发条人(The Clockwork Man)

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在最近的工程师和发明家的行列中,Miranda Calomy 总是有诀窍创造性地解决问题。……当一封来自她的祖父的奇怪的抵达她在伦敦的公寓后,Miranda 立刻搁下了她的计划并立刻动身进行一次环球冒险活动……在一切都还没有太晚之前,她能设法组装好世界上最伟大的发明

米丽娜之馆(Milena's manor house)

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比想象中要变黑的早一点,从而着急了的他,于是决定去附近寻找一家住下的民房。……【项目】 道具可以使用在场上的光图标和宝箱获得可以在各个地方的商店里购买

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

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然后发现不对……有概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值(通常是100*)中roll区间数字,区间数字匹配被设定概率的数字

小组帖子:已解决

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还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……操作系统开源的有linux,linux下面还可以再折腾win,mac模拟系统, VC我不是程序员不清楚, 只知道有全包的开源引擎

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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ASO和ASM两者是相辅相成的,因为ASM有很大的关键因素是权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……可能投了100万,不知道100万投下去可以收回多少的成本,很可能投了100万,没有付费、没有新增,这样合理……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作……,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作……,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作……,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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二是希望帮到大家。三是希望一起讨论。四是,没准能借此机会找到工作——我目前处于待业状态。……或者说,我操作一个小人在场景中跑来跳去的,更多的可以将其称之为——体验。……该怎么?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

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尤其是在 RPG 中,拥有一个促进玩家思考并做出选择的有趣设定是非常可取的。……且是非常蠢的政治宣传,因为它没有现实价值。我能在其中学到什么道德准则呢?学校>童工?……如果我们能够复活死者来做粗野的工作,你会这样做?那死者的家人和宗教信仰怎么

版本:Early Access


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